判断动效是否流畅、是否会卡顿和如何优化渲染的词汇。
帧率(FPS)用于帮助识别卡顿来源并选择更稳的实现方式。
卡顿用于帮助识别卡顿来源并选择更稳的实现方式。
丢帧用于帮助识别卡顿来源并选择更稳的实现方式。
合成用于帮助识别卡顿来源并选择更稳的实现方式。
will-change用于帮助识别卡顿来源并选择更稳的实现方式。
布局抖动用于帮助识别卡顿来源并选择更稳的实现方式。