交互式词条

动量

动量用于让动态响应保留速度、重量和可打断性。

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动量用于让动态响应保留速度、重量和可打断性。

动量是「弹簧动效」中的核心词条,用来让动态响应保留速度、重量和可打断性。

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Momentum
420ms
28px
0ms
spring
.motion-card {
  animation-name: motion-momentum;
  animation-duration: 420ms;
  animation-timing-function: cubic-bezier(0.32, 0.72, 0, 1);
  animation-delay: 0ms;
  animation-fill-mode: both;
  will-change: transform, opacity;
  transform-origin: center;
}

@keyframes motion-momentum {
  from {
    opacity: 0;
    transform: translateY(28px) scale(0.94);
  }

  to {
    opacity: 1;
    transform: translateY(0) scale(1);
  }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .motion-card {
    animation-name: motion-momentum-reduced;
    animation-duration: 180ms;
    animation-delay: 0ms;
    transform: none;
    animation-iteration-count: 1;
  }
}

@keyframes motion-momentum-reduced {
  from {
    opacity: 0;
  }

  to {
    opacity: 1;
  }
}

Agent Prompt

为界面片段使用「动量」动效。围绕 动量用于让动态响应保留速度、重量和可打断性。 设计 preview,动画 transform 与 opacity,时长 420ms,幅度 28px,延迟 0ms,曲线使用 弹簧(cubic-bezier(0.32, 0.72, 0, 1)),并包含 reduced-motion fallback。

intent: entrancefeel: softcontext: card
使用场景
  • 需要让动态响应保留速度、重量和可打断性时使用。
  • 适合低频或中频界面变化,保持短、清楚、可打断。
  • 复制 prompt 或 CSS 后,可交给 agent 直接实现。
示例
  • 在卡片、列表项或轻量面板里预览 动量。
  • 调节时长、位移、延迟和曲线,得到适合当前界面的 动量。
Review notes
  • 优先动画 transform 和 opacity,避免 layout 与 paint 抖动。
  • UI 动效保持在 300ms 内,频繁出现的反馈要更短。
  • 避免 scale(0) 和 UI ease-in,使用有物理感的起点和强缓出曲线。
Reduced motion

动量 在减少动态时移除位移、旋转或循环,只保留短淡入和状态对比。